LA MORT D'ISSTVAN III

LES BRISER !

Bataille III-4

 Mars 2018
Merci Tienus !

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CONTEXTE

Toujours dans les souterrains, dans l'aléa des combats, deux forces se retrouvent confrontées. Les rénégats sont un poil moins nombreux mais beaucoup plus lourdement équipés : des Terminators, un Dreadnought, ... Cet affrontement déséquilibré préfigure les combats désespérés futurs.

Suivant le déroulé de campagne du livre "Massacre" de Forgeworld (p.143), nous avons joué la mission "Shatter Strike" avec un déploiement de type "Le marteau et l'enclume".
LES ARMÉES

Nous avons joué avec les règles de la deuxième version de Warhammer 40,000 et une liste maison (disponible ici).

Death Guard loyalistes : 1000pts
PERSONNAGES
- Centurion (Héros)
Pistolet Archéotech, champ convecteur, armure d’artisan
Pistolet bolter et grenades à frag. et antichars, épée
- Centurion chapelain (Champion)
Champ réfracteur, Crozius Arcanus, Pistolet bolter et grenades à frag. et antichars
Armure d’artisan
- Techmarine 
Armure d’artisan, hache énergétique, pistolet bolter et grenades à frag. et antichar.
Œil bionique, munition perforante, Volkite Caliver

ESCOUADES
- Escouade de vétérans tactiques (5*2 légionnaires)
Bolter, pistolet bolter et grenades à frag. et antichars. + 1 lance-plasma Hérésie, 1 bolter lourd
- Escouade Tactique (9 légionnaires)
Bolter, pistolet bolter et grenades frag. et antichars.
- Escouade d’appui tactique (5 légionnaires) 
Pistolet bolter et grenades frag. et antichars. + 5 fuseurs

Bonus de campagne : Fortifications

Death Guard renégats : 1500pts

PERSONNAGES
- Praetor   
Armure terminator, Poing tronçonneur, Bolter jumelé
- Centurion chapelain (Héros)
- Techmarine avec Volkite serpenta et Servo-bras   

ESCOUADES
- Escouade tactique d'assaut (10 légionnaires)
Epées tronçonneuses, Marteau tonnerre
- Escouade d'appui tactique : 4 Lance-missiles   
- Escouade terminator :
1 Epée énergétique, 3 gantelets énergétiques, 1 Griffe éclair (paire), Lance-flammes lourd
- 10 vétérans tactique : Bolter lourd, fuseur   
 APPUI 
- Dreadnought: Multi-fuseur, Griffe de combat
- Tarentule avec canon laser jumelé + 1 servant
Bonus de campagne : Une escouade peut s'infiltrer

Le déploiement

L'usage des cartes stratégie Embuscade et Débordement pour les loyalistes leur autorise un déploiement dynamique. Une demi-escouade de vétérans contournera les lignes adverses pour attaquer l'escouade d'appui tactique avec lance-missiles qui est restée en retrait. La petite escouade d'appui tactique à fuseur (accompagne du Centurion) est en alerte, prête à recevoir l'escouade d'assaut adverse infiltrée.



Le but est d'occuper la zone de déploiement adverse : allons-y !

Sur l'autre flanc, un face à face tendu s'installe. Ils oseront ?
 
Quelques vétérans loyalistes ont l'ambitieuse mission de neutraliser l'appui lourd adverse qui domine le champ de bataille. Ils réussiront à attirer assez de tir pour que le bolter lourd de leur escouade se mette en batterie et détruise ce nid d'aigle.
 
Ils ont tenté : 3 morts. Les survivants réduiront ces téméraires en charpie.

Les loyalistes s'avancent dans le no-man's land. La foi inébranlable du Chapelain le sauve d'un tir de tarentule (qu'il détruira) et d'un tir de missiles antichars.

Après avoir survécu sans dommage au tir de lance-flammes lourd, le centurion des loyalistes saisi une grenade antichar et pousse son cri de guerre.
Malheureusement pour lui, il n'endommage que surperficiellement le bras du Contemptor adverse.

Il se retouve face au techmarine, au Dreadnought et au Praetor adverse. S'il arrive a tué proprement le premier et à esquiver le deuxième. Le Praetor le découpe en rondelle.
Pendant ce temps, l'appui à fuseur a été éliminé par l'escouade d'assaut et le chapelain.
Les Terminators font le ménage.


CONCLUSION

Malgré leur héroïsme, les loyalistes n'arrivent pas bloquer les renégats et trop de frères tombent face la puissance de feu adverse.

Cette bataille de plus petit format s'est avérée plus intéressante que la première : elle fut plus riche en action d'éclat.